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      傳奇游戲20年長(cháng)時(shí)間不衰 傳奇是什么游戲

      傳奇游戲20年長(cháng)時(shí)間不衰游戲作為一種娛樂(lè )形式,在現代社會(huì )已經(jīng)越來(lái)越受到人們的喜愛(ài)和追捧。在這個(gè)信息爆炸的時(shí)代,游戲也成為了人們放松身心、尋找樂(lè )趣的重要方式之一。同時(shí),游戲也是一門(mén)藝術(shù),它可以通過(guò)畫(huà)面、音效、劇情等多種方式傳達情感和思想。今天,我們來(lái)到了這個(gè)充滿(mǎn)魅力的游戲世界,一起來(lái)感受其中的魅力和奧秘吧!

      一、戰神傳奇的游戲設定

      1、公元前770年,周平王在王室內訌和戎狄入侵的沉重打擊下,被迫放棄都城鎬京,東遷洛邑,是為東周歷史的開(kāi)始。從此,周王室政治勢力一落千丈,周天子號令天下的時(shí)代一去不復返。

      2、面對軟弱無(wú)力的周王室,各諸侯國主更加肆無(wú)忌憚,連連戰火使得百姓流離失所,慘不堪言。災難還不止于此,西南巴蜀之地突生異變,致使陰陽(yáng)河谷洪災遍布;東吳之地也未見(jiàn)太平,關(guān)有近千死囚的暗天牢驚現暴亂,逃出牢獄的暴徒沿途不斷擴張,到達金陵時(shí)已近數萬(wàn);榮陽(yáng)以東的九夷鄉出現諸多異**,借助妖言惑眾,聲勢頗為浩大;更令人吃驚的是,皇城四周山脈忽現麒麟、狐仙等靈獸,仿佛是上蒼的某種預兆。

      3、另一方面,曾經(jīng)依附與周王朝的一百多個(gè)諸侯國已紛紛壯大起來(lái),山河動(dòng)蕩,諸侯之間連年征戰。各國招賢才能,勵精圖治,實(shí)力可謂不相上下。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的儲備,各國相繼對外用兵,為保持自己的生存和擴大國土的勢力,君主們都相繼稱(chēng)王,獨霸一方,并不斷擴張領(lǐng)土,蠶食彼此的地盤(pán),形成了“國無(wú)寧日,歲無(wú)寧日”、“邦無(wú)定交,土無(wú)定主”的混戰局面。這些諸侯國就是在這樣的環(huán)境中,歷經(jīng)征服與反征服,大小數千余場(chǎng)戰爭。

      傳奇游戲20年長(cháng)時(shí)間不衰 傳奇是什么游戲

      4、最后,秦、楚、晉、齊四國于紛爭中突圍而出,四國王君俱為雄才偉略之輩,對天子之位覬覦已久,彼此間亦是常年戰事,因國力相當,四國漸成鼎立之勢,分庭抗禮。軍事征服與反征服的戰國時(shí)期逐漸成型。

      5、由周平王遷都洛邑,周室衰弱開(kāi)始,至秦統一六國。延綿三百年的戰國時(shí)期是一個(gè)弱肉強食的時(shí)期,各國開(kāi)始了強勢生存的徹底競爭。弱小就要滅亡,落后就要挨打,成為幾乎沒(méi)有任何緩沖的鐵血現實(shí)。徹底的變法,徹底的刷新自己,成為每個(gè)邦國迫在眉睫的生存之道。無(wú)能的庸才被拋棄,昏聵的國君被殺戮,名士英才成為天下?tīng)帄Z的瑰寶,明君英主成為最受擁戴的英雄。名將輩出,大才如云,英主迭起。戰爭規模最大,經(jīng)濟改革最徹底,權力爭奪最殘酷,文化爭鳴最激烈,民眾命運與國家命運的聯(lián)系最緊密,創(chuàng )造的各種奇跡最多,涌現的英雄豪杰最多。

      6、澎湃的殺意,自由縱橫的戰場(chǎng),歷史的天空下任玩家馳騁?!稇鹕駛髌妗穾婕掖┰街寥盒蹱幇?、戰火燎原的戰國時(shí)期,是按照歷史的車(chē)輪重演歷史,還是以人的意志改變歷史、創(chuàng )造歷史?或許,各國之間的局勢,黎民百姓的命運都掌握在玩家的手里。游戲中,人物屬性與人物裝備界面是聯(lián)合在一起的。在游戲中按“C”鍵可以打開(kāi)人物裝備界面。點(diǎn)擊界面中位于右上角的黃色三角形按鈕,即可開(kāi)啟人物屬性界面。主要分類(lèi)屬性名稱(chēng)屬性介紹人物信息經(jīng)驗左邊的數字是玩家當前的經(jīng)驗值,右邊的數字是升到下一等級所需的經(jīng)驗總值。稱(chēng)號玩家擁有的稱(chēng)號。如果擁有多個(gè)稱(chēng)號,可以點(diǎn)擊右邊的箭頭,在彈出的下拉菜單中選擇玩家喜歡的稱(chēng)號。官職玩家目前所擔任的國家官職,沒(méi)有官職顯示為無(wú)?;A屬性生命左邊的數字是玩家當前的生命值,右邊的數字是玩家的生命最大值。法力左邊的數字是玩家當前的法力值,右邊的數字是玩家的法力最大值。物理攻擊左邊的數字是玩家的最小物理攻擊力,右邊的數字是玩家的最大物理攻擊力。魔法攻擊左邊的數字是玩家的最小物理攻擊力,右邊的數字是玩家的最大物理攻擊力。物防玩家的物理攻擊防御力數值。魔防玩家的魔法攻擊防御力數值。穿刺忽略對方防御,直接給予傷害??勾痰窒麑γ娲┐痰男Чニ俟羲俣鹊募映杀壤?。移速移動(dòng)速度的加成比例。進(jìn)階屬性忽略物防攻擊時(shí)忽略的物理防御數值。忽略魔防攻擊時(shí)忽略的魔法防御數值。傷害減免被攻擊時(shí)減少的物理和魔法傷害值。治療效果使用治療技能時(shí)額外增加的治療量數值。被治療效果接受治療技能救治時(shí)額外增加的被治療量數值。冰攻造成冰傷害并有幾率降低目標移動(dòng)速度。冰防降低受到的冰傷害,降低被冰屬性攻擊時(shí),觸發(fā)冰效果的幾率,略微降低效果持續時(shí)間?;鸸ピ斐苫饌Σ⑷紵龑Ψ椒χ??;鸱澜档褪艿降幕饌?,降低被火屬性攻擊時(shí)的作用效果,略微降低效果持續時(shí)間。毒攻生效后對目標產(chǎn)生持續的毒傷害。毒防降低被毒屬性攻擊時(shí)的作用效果,略微降低效果持續時(shí)間。電攻造成電傷害有并幾率降低目標攻擊速度電防降低受到的電傷害,降低被毒屬性攻擊時(shí)觸發(fā)電效果的幾率,略微降低效果持續時(shí)間。高級屬性忽略物防百分比按百分比無(wú)視目標的物理防御。忽略魔防百分比按百分比無(wú)視目標的魔法防御。傷害減免百分比按百分比減少所受的傷害。左邊的數值是減少物理傷害的百分比值,右邊的數值是減少魔法傷害的百分比值。治療效果百分比按百分比增加使用治療技能時(shí)增加的額外治療量。被治療效果百分比按百分比增加接受治療技能救治或吃藥時(shí)時(shí)額外增加的被治療量。生命恢復非戰斗狀態(tài)下每秒恢復的生命點(diǎn)數。法力恢復非戰斗狀態(tài)下每秒恢復的法力點(diǎn)數。以上內容來(lái)自:

      7、戰魂是《戰神傳奇》能極大提升玩家屬性的一個(gè)系統,一共有13種能夠提供不同屬性的戰魂。和裝備一樣,戰魂品質(zhì)由差到好也分為“白”“藍”“紫”“金”4種屬性。戰魂可以通過(guò)在NPC鬼谷子處拜將獲得,在中立區的周?chē)鳱PC鬼谷子,玩家可以用兩種方式拜訪(fǎng)名將:金幣拜訪(fǎng)名將,寶幣拜訪(fǎng)名將。拜訪(fǎng)名將需要少量金錢(qián)或者寶幣,拜訪(fǎng)之后會(huì )隨機獲得戰魂,如果使用“求賢令”,可極大的提高獲得優(yōu)秀屬性戰魂的幾率,名將拜訪(fǎng)等級越高,獲得的戰魂屬性也就可能越好??梢酝ㄟ^(guò)點(diǎn)擊游戲屏幕右下角的“戰魂”來(lái)打開(kāi)戰魂界面,將戰魂放入即可(注:同種類(lèi)型的戰魂只可放入一個(gè))

      8、戰魂有等級之分,每一個(gè)戰魂都有它自己的經(jīng)驗值,可以通過(guò)點(diǎn)擊右下角打開(kāi)戰魂界面點(diǎn)擊:戰魂合成。將想升級的戰魂放入“主戰魂”一欄,將不想要的戰魂放入“副戰魂”充當經(jīng)驗值,點(diǎn)擊:合成,主戰魂就可以將副戰魂的經(jīng)驗全部吸入,從而等級提升。

      9、在戰神傳奇中,有冰,火,毒,電4種元素屬性,對應的是冰攻擊,冰防御;火攻擊,火防御;毒攻擊,毒防御;電攻擊,電防御。當元素攻擊足夠時(shí),攻擊會(huì )觸發(fā)元素特效。元素屬性會(huì )極大地提供玩家的人物屬性。

      10、元素屬性介紹冰攻擊造成冰傷害并有幾率降低目標移動(dòng)速度火攻擊造成火傷害并燃燒對方法力值毒攻擊生效時(shí),使目標持續掉血電攻擊造成電傷害有并幾率降低目標攻擊速度冰防御降低受到的冰傷害,降低被冰屬性攻擊時(shí),觸發(fā)冰效果的幾率,略微降低效果持續時(shí)間火防御降低受到的火傷害,降低被火屬性攻擊時(shí)的作用效果,略微降低效果持續時(shí)間毒防御降低被毒屬性攻擊時(shí)的作用效果,略微降低效果持續時(shí)間電防御降低受到的電傷害,降低被毒屬性攻擊時(shí)觸發(fā)電效果的幾率,略微降低效果持續時(shí)間玩家可在人物屬性中的“進(jìn)階屬性”中查看自己的元素屬性值。玩家可以通過(guò)裝備加成,裝備寶石鑲嵌,名將套裝打造,人物技能來(lái)增加自己的屬性。

      11、裝備加成元素屬性:通過(guò)裝備改造來(lái)提升裝備的元素屬性。

      12、裝備寶石加成元素屬性:可通過(guò)升級裝備寶石提高寶石元素屬性。

      13、技能的元素屬性加成:升級技能可增加自身元素屬性。

      14、將套裝的打造:可極大提升自身元素屬性。刺客

      15、刺客雖然給常人的感覺(jué)往往是冰冷和殺意,但他們知恩圖報,輕死尚義,視信念為生命。多數刺客都是隱藏自己身份的,他們行蹤不定,隱忍堅毅,刺殺時(shí)常常先隱匿于暗處觀(guān)察,在充分掌握目標弱點(diǎn)后才現身給予致命一擊。吳國魚(yú)腹藏匕刺殺吳王僚的專(zhuān)諸、晉國為報知遇之恩多次行刺趙襄子的豫讓以及圖窮匕見(jiàn)殿前行刺秦王的荊軻都是刺客中的佼佼者。

      16、刺客一職以強力的單體攻擊見(jiàn)長(cháng),擅長(cháng)隱匿和一擊必殺,能在敵人最脆弱的時(shí)刻予以致命一擊;強大的機動(dòng)能力特別刺探軍情、游走擾敵,是位優(yōu)秀的“混亂制造者”。

      17、基礎技能:類(lèi)型技能名稱(chēng)技能描述主動(dòng)突斬快速攻擊連擊單個(gè)目標主動(dòng)連斬快速2連擊兩個(gè)目標最多造成2次傷害主動(dòng)刃斬掛機必備技能,范圍攻擊區域內的目標并造成傷害主動(dòng)搏殺對目標造成3連擊并最多造成3次傷害主動(dòng)閃避提高自身閃避值主動(dòng)隱匿立刻隱匿自己,在暗處觀(guān)察并尋找敵人的弱點(diǎn)主動(dòng)環(huán)刃斬攻擊面前范圍內的敵人并最多造成2次傷害主動(dòng)閃現立刻閃現到目的地主動(dòng)悶擊擊打單個(gè)目標,使其眩暈被動(dòng)墨門(mén)秘術(shù)增強生命、法力和物防被動(dòng)刺殺術(shù)研習增強攻擊力與穿刺被動(dòng)健體術(shù)增強生命和攻擊力與閃避被動(dòng)金蟬衣增強防御力被動(dòng)無(wú)情有更多機會(huì )造成暴擊角色還可在羅剎天賦、暗殺天賦、遁影天賦三種天賦中選擇一種學(xué)習。

      18、相傳鬼谷為鬼谷子隱居所在地,位于云夢(mèng)山。谷內有鬼谷洞,內有百家典籍。鬼谷門(mén)人善于觀(guān)天道,通法術(shù),精兵謀,常被眾人以“法仙”相稱(chēng)。鬼谷門(mén)人吸納百家經(jīng)典,經(jīng)過(guò)取舍,自成一派,傳“合縱抗秦”的蘇秦及“連橫破縱”的張儀都是鬼谷**。鬼谷門(mén)人善于觀(guān)天象,算兇吉,精于謀略,卻深知“知天易,逆天難”,輕易不敢逆天而行,以免自受劫難。

      19、鬼谷一派源遠流長(cháng),精于自然之力,能夠用法術(shù)召喚天雷風(fēng)火,瞬間給敵人帶來(lái)群體法術(shù)傷害;強大的謀略布局能力,使他們能利用各種法術(shù)削弱敵人,強大自己。

      20、基礎技能:類(lèi)型技能名稱(chēng)技能描述主動(dòng)火靈符常規技能,擲出1團火球攻擊單個(gè)敵人并造成魔法傷害主動(dòng)烈火錐范圍攻擊區域目標并造成傷害主動(dòng)索命符擲出兩道符文攻擊目標并最多造成兩次傷害主動(dòng)冰塵爆持續攻擊區域內目標并造成傷害。主動(dòng)五行真火在指定位置釋放一道火墻,灼燒進(jìn)入火墻內的敵人主動(dòng)雷光咒給自身施放一道雷光屏障,將傷害反彈給攻擊自己的單位主動(dòng)紊亂使區域內的目標不受控制到處亂跑主動(dòng)凌波微步快速的接近目標以及快速逃離危險區域主動(dòng)破魔使自身的每次攻擊都無(wú)視目標一定的魔法防御被動(dòng)鬼谷長(cháng)生術(shù)增強生命、法力和防御力被動(dòng)法術(shù)研習增強魔法攻擊與火攻擊被動(dòng)通靈增強魔法攻擊,生命和法力被動(dòng)金光咒增加防御力被動(dòng)神通有更多機會(huì )造成暴擊角色還可在仙道天賦、戰謀天賦、鬼道天賦三種天賦中選擇一種學(xué)習。

      21、擎天一派相傳為項羽祖先所創(chuàng ),項氏族民天生神力,不畏懼任何挑戰。擎天門(mén)人素有尚武精神,處事多豪邁狂放,常常以暴易暴,以殺止殺,相傳城璞之戰的晉國名將先軫和長(cháng)平之戰的秦國名將白起便是擎天門(mén)人。正是因為對強者的執著(zhù)追求,練就了擎天門(mén)人一身錚錚鐵骨,成為戰場(chǎng)中的重要戰斗力,令對手聞風(fēng)喪膽。

      22、擎天一派除了共通的強體御敵之力外,具有各職業(yè)中最強的防御。攻擊技能多是大開(kāi)大闔,在群戰中攻無(wú)不克,是戰場(chǎng)中的強力中堅,同時(shí)守衛流則精通防守之道,防守時(shí)堅若磐石,穩如泰山,成為團隊中的堅強堡壘。

      23、基本技能:類(lèi)型技能名稱(chēng)技能描述主動(dòng)分光斬揮動(dòng)手中的武器對單個(gè)敵人造成傷害主動(dòng)影斬快速打擊單個(gè)目標,瞬間作出2連擊并最多造成2次傷害主動(dòng)翔龍斬揮動(dòng)武器旋轉攻擊周?chē)鷶橙?,范圍攻擊且無(wú)冷卻時(shí)間主動(dòng)沖鋒快速的接近目標或快速逃離危險區域,會(huì )對目的點(diǎn)的目標敵人造成傷害主動(dòng)亂舞快速打擊單個(gè)目標,瞬間作出4連擊并最多造成4次傷害。主動(dòng)金鐘罩金鐘罩可以提高戰士在戰場(chǎng)上的生存能力,可以減免自身受到的傷害主動(dòng)斷筋嫻熟的刀法割裂敵人的腳筋,降低敵人移動(dòng)速度主動(dòng)恐嚇發(fā)出獅吼聲來(lái)恐嚇周?chē)鷶橙?,降低其移?dòng)速度和防御主動(dòng)翔龍霸旋轉攻擊周?chē)繕瞬⒆疃嘣斐?此傷害被動(dòng)鐵布衫增強物防與少量魔防被動(dòng)爆發(fā)有更多機會(huì )造成暴擊被動(dòng)擎天戰魂增強生命力、法力和物理防御力被動(dòng)搏殺術(shù)研習增強物理攻擊和冰攻擊被動(dòng)體魄增強物理攻擊,生命和韌性除了普通技能外,角色還可在破軍天賦、狂戰天賦、守衛天賦三種天賦中選擇一種學(xué)習。

      24、妖姬并非鬼怪,而是尋常的人類(lèi)女子,因為深諳養生駐顏之道,多顯得年輕貌美,嫵媚可人,久而久之,“妖姬”之名得以流傳。妖姬多在深山中修行,鮮在世間行走,她們善使五行歧黃之術(shù),還能以妖魅巫咒破敵于無(wú)形。為了尋找星源的秘密,每位妖姬都需出山修行,一路以醫道拯救蒼生。

      25、妖姬的淵源已經(jīng)無(wú)法追溯,或許本就沒(méi)有流派創(chuàng )始人。她們是唯一只收女**的門(mén)派,精于岐黃靈術(shù),能給自身和他人施放強大的增益法術(shù),提高團隊的生存能力;同時(shí)善于蠱術(shù),能施展各類(lèi)詛咒和毒盅,殺敵于無(wú)形。

      26、基礎技能:類(lèi)型技能名稱(chēng)技能描述主動(dòng)曼陀鈴咒攻擊單個(gè)敵人并造成魔法傷害主動(dòng)紫金決范圍攻擊并詛咒區域內目標主動(dòng)治療術(shù)可瞬間恢復自身會(huì )一名友軍生命值。沒(méi)一點(diǎn)精氣額外增加8點(diǎn)基礎恢復值主動(dòng)波動(dòng)咒投出一團目標攻擊單個(gè)目標并最多造成2次傷害主動(dòng)冰晶甲使自身處于無(wú)敵狀態(tài),同時(shí)自身也無(wú)法移動(dòng),無(wú)法使用技能,但可以使用藥品主動(dòng)庇佑提升自己治療技能的治療效果主動(dòng)群療術(shù)向一個(gè)區域施展治療技能,可治療多個(gè)單位主動(dòng)妖靈護體將一部分傷害吸收并轉化成治療效果主動(dòng)天妖咒將一個(gè)目標變成動(dòng)物,變成動(dòng)物期間無(wú)法使用任何技能并且移動(dòng)速度大大降低被動(dòng)妖靈巫魄增強生命、法力和防御力被動(dòng)妖術(shù)研習增強妖姬的魔法攻擊力與毒攻擊被動(dòng)聚氣增強魔攻和生命法力上限值被動(dòng)藥化肌膚增強妖姬的防御力被動(dòng)妖寐增加妖姬的暴擊率普通技能外,角色還可在靈妖天賦、咒師天賦、巫姬天賦三種天賦中選擇一種學(xué)習。

      27、御翎門(mén)是戰國時(shí)各國軍中的秘設的一個(gè)組織,進(jìn)入御翎門(mén)的人都經(jīng)過(guò)了千挑萬(wàn)選和嚴格訓練,所以雖然門(mén)人不多,但個(gè)個(gè)都有以一當百的戰斗能力。御翎善于射術(shù),有百步穿楊之技,常殺敵于百步之外。多數人認為御翎的能力只停留在戰場(chǎng)殺敵,其實(shí)御翎在追蹤敵情、掩護刺殺等行動(dòng)中亦有作為,不少御翎門(mén)人甚至達到了上射神魔下伐鬼魅的驚天本領(lǐng)。

      28、御翎一派遠程攻擊較為強力,善于范圍射擊,能同時(shí)攻擊多個(gè)目標,另外,他們還精于在箭矢上附帶其他傷害,讓人防不勝防,多樣的擾亂和控制技能,使她們成為戰斗中的多面手。

      29、基礎技能:類(lèi)型技能名稱(chēng)技能描述主動(dòng)怒矢常規技能,射出1枚箭矢攻擊單個(gè)敵人并造成傷害主動(dòng)怒矢狂濤快速射出2只箭矢攻擊單個(gè)目標并造成2次傷害主動(dòng)落日射出火焰箭矢,火焰爆炸可傷及周?chē)繕饲覠o(wú)冷卻時(shí)間主動(dòng)疾走大幅度提升自身的移動(dòng)速度主動(dòng)破敵飛躍到指定區域,在落地瞬間橫掃小范圍目標,并將其擊暈。主動(dòng)精準精準可以提高弓手在戰場(chǎng)上的命中率主動(dòng)乾坤落日同時(shí)射出2只箭矢攻擊區域內目標并最多造成2次傷害主動(dòng)疾風(fēng)箭造成傷害,可擊退目標主動(dòng)玄冰箭命中目標并降低其移動(dòng)速度被動(dòng)御翎心魄增強生命、法力和物防被動(dòng)射術(shù)研習增強最大物攻以及電攻擊被動(dòng)敏捷增加生命,攻擊和命中被動(dòng)護心鏡增強物防和魔防被動(dòng)重創(chuàng )有機會(huì )造成更多暴擊除了普通技能外,角色還可在千羽天賦、戰弓天賦、鬼弓天賦三種天賦中選擇一種學(xué)習。戰神傳奇一共有12種靈獸,它們分別是麒麟、老虎、狐仙、熊貓、怨靈、丫鬟,女將,彌陀僧、鼠八戒、大頭怪、竹虎、魅狐。20級時(shí)游戲會(huì )送一只普通的靈獸。30級的玩家可到靈獸谷打和自己等級差不多的怪物,有幾率刷出靈獸王,用靈獸圈捕捉靈獸王有機會(huì )獲得高品質(zhì)靈獸。靈獸圈可到NPC“雜貨攤主”處購買(mǎi)。

      30、靈獸按成長(cháng)率由低到高分為普通,優(yōu)秀,卓越,完美,神獸幾種品質(zhì)。靈獸又分為普通的靈獸、高級的靈獸、極品的靈獸、王級的靈獸幾個(gè)等級。不同等級的靈獸在外觀(guān)上有很大的差異。等級高的靈獸也會(huì )有更高的屬性加成。靈獸可通過(guò)合成從普通到優(yōu)秀到卓越到完美最終成為神獸。合成只會(huì )改變靈獸的資質(zhì),并不會(huì )改變靈獸的外觀(guān)。靈獸外觀(guān)只由靈獸等級決定,即使成長(cháng)率達到神獸的靈獸,外觀(guān)也不會(huì )改變。也即普通的靈獸、高級的靈獸、極品的靈獸、王級的靈獸從一開(kāi)始外觀(guān)就已經(jīng)決定。

      31、玩家按W建可打開(kāi)靈獸界面,按V鍵召回靈獸。靈獸也有自己的情緒,情緒由低到高分為反抗、不滿(mǎn)、平靜、滿(mǎn)足、忠誠幾種。處于反抗情緒的靈獸不可召喚,需要喂養靈獸糧以提高靈獸情緒。靈獸糧可到NPC“靈獸貨商”處購買(mǎi)。

      32、戰神傳奇的靈獸有3大類(lèi)型,分別為防御靈獸、物攻靈獸以及魔攻靈獸。其中熊貓、彌陀僧是防御靈獸;老虎、怨靈、鼠八戒、大頭怪、竹虎是物攻靈獸;麒麟、狐仙、丫鬟、女將、魅狐是魔攻靈獸。

      33、靈獸和人物一樣具有屬性點(diǎn),每升一級靈獸都會(huì )有3點(diǎn)自由分配的屬性點(diǎn)由玩家分配。靈獸4個(gè)不同屬性分別為:體魄(影響靈獸生命值,物理防御,魔法防御),力量(影響靈獸物理攻擊物理防御),身法(影響靈獸命中與閃避),靈力(影響靈獸魔法攻擊,魔法防御,法力值)。玩家可使用靈獸潛能丹來(lái)增加靈獸屬性點(diǎn)。玩家可根據靈獸靈獸類(lèi)型的不同的培養方向,再結合技能屬性來(lái)自主選擇加點(diǎn)。

      34、靈獸的頭部,頸部,身體,護符4個(gè)部位均可攜帶裝備,靈獸裝備同樣可分為白,藍,紫,金4個(gè)不同檔次。靈獸裝備可在靈獸谷打怪獲得。

      35、玩家可將幾個(gè)靈獸合成成一個(gè)靈獸,合成會(huì )大大提升靈獸的資質(zhì),合成副靈獸資質(zhì)越高,最終主靈獸資質(zhì)相應就會(huì )越高。合成需要消耗物品合成石。合成石產(chǎn)出渠道:靈獸谷打寶掉落,開(kāi)啟神獸寶箱(通過(guò)攻擊洛邑守護獸獲得)。靈獸合成有一定幾率吸收輔助靈獸的技能。不同的靈獸還會(huì )有自己相對應的職業(yè)技能,玩家可根據自己的偏好進(jìn)行修煉。

      36、靈獸資質(zhì)提升是靈獸提升屬性最重要的一部分,靈獸只有當資質(zhì)達到一定數額的時(shí)候成長(cháng)率才會(huì )升級。靈獸資質(zhì)分為:生命,物防,魔防,魔法,物攻,身法6種,資質(zhì)越高相對應的屬性就會(huì )越高。玩家可通過(guò)靈獸合成或使用靈獸資質(zhì)丹來(lái)提升靈獸的資質(zhì)。

      37、靈獸分為暴烈、機靈、果敢、穩重、任性等幾種性格。每個(gè)性格又分為幾個(gè)不同等級,不同的性格類(lèi)型和性格等級會(huì )對靈獸的屬性有不同的影響。

      38、穩重類(lèi):增加靈獸的物理、魔法防御能力和閃避能力。

      39、暴躁類(lèi):增加靈獸的物理攻擊能力和命中閃避能力。

      40、機靈類(lèi):增加靈獸的魔法攻擊能力和命中閃避能力。

      41、玩家可以使用紅辣椒,人參果,木瓜等物品增加靈獸的性格點(diǎn)數,不同性格靈獸屬性會(huì )有一定的變化。

      42、沒(méi)有性格的靈獸可通過(guò)食用紅辣椒、人參果、木瓜等物品領(lǐng)悟相應的性格。一旦靈獸有性格了,就不能食用其他性格類(lèi)型的物品。玩家只能使用相應性格的物品提示靈**格點(diǎn)數。玩家要靈**格轉化為其他類(lèi)型,只能通過(guò)更高級的靈**格物品強制轉化成另一種性格。沒(méi)有性格的靈獸不能服用更高級的靈**格物品。

      二、傳奇是什么游戲

      1、呵呵哥們算你問(wèn)對人了我就是傳奇的忠實(shí)粉絲他的全名叫熱血傳奇

      傳奇游戲20年長(cháng)時(shí)間不衰 傳奇是什么游戲

      2、是2001年推出的一款基于國際互聯(lián)網(wǎng)的在線(xiàn)角色扮演游戲(RPG)。游戲中包括武士、魔法師和道士三種職業(yè)角色,所有情節的發(fā)生、經(jīng)驗值取得以及各種打獵、采礦等活動(dòng)都是在網(wǎng)絡(luò )上即時(shí)發(fā)生的。游戲中包括了白天、黑夜、貿易、物品等觀(guān)念,可以通過(guò)采礦、打獵等來(lái)獲得貨幣,利用貨幣進(jìn)行貿易。整個(gè)游戲是一個(gè)充滿(mǎn)了魔力,具有東方色彩。

      3、以強有力的體格為基礎,特殊的地方在于用劍法及道法等技術(shù)。對打獵、戰斗比較適用。體力強的戰士能帶許多東西,即便帶沉重的武器及鎧甲也可以自由活動(dòng)。但戰士所帶的鎧甲對魔法的防御能力相對較低。戰士技能:基礎劍術(shù):根據修煉等級不同,攻擊命中率將會(huì )得到提高。 Lv.1:可以在第 7級開(kāi)始修煉。 Lv.2:可以在第 11級開(kāi)始修煉。 Lv.3:可以在第 16級開(kāi)始修煉。攻殺劍術(shù):根據修煉等級的不同,攻擊命中率和破壞力將會(huì )得到提高。 Lv.1:可以在第 19級開(kāi)始修煉。 Lv.2:可以在第 22級開(kāi)始修煉。 Lv.3:可以在第 24級開(kāi)始修煉。熱血傳奇角色(12張)刺殺劍術(shù):根據修煉等級的不同,破壞力將會(huì )得到提高。 Lv.1:可以在第 25級開(kāi)始修煉。 Lv.2:可以在第 27級開(kāi)始修煉。 Lv.3:可以在第 29級開(kāi)始修煉,距離1與距離2的攻擊破壞力相等。半月彎刀:作為一種遠古的劍法,它能夠使用勁氣和快速移動(dòng)的寶劍同時(shí)攻擊環(huán)繞英雄的所有敵人。 Lv.1:可以在第 28級開(kāi)始修煉。 Lv.2:可以在第 31級開(kāi)始修煉。 Lv.3:可以在第 34級開(kāi)始修煉。野蠻沖撞:能夠用肩膀把敵人撞開(kāi),如果撞到障礙物將會(huì )對自己造成傷害。 Lv.1:可以在第 30級開(kāi)始修煉。 Lv.2:可以在第 34級開(kāi)始修煉。 Lv.3:可以在第 39級開(kāi)始修煉。烈火劍法:能夠召喚火精靈附在劍上,從而造成額外傷害。 Lv.1:可以在第 35級開(kāi)始修煉。 Lv.2:可以在第 37級開(kāi)始修煉。 Lv.3:可以在第 40級開(kāi)始修煉。獅子吼:用強烈的吼叫使范圍5x5的怪物暫時(shí)***強力武功。受到***怪物在一定時(shí)間內或者受到攻擊的話(huà)將蘇醒。隨著(zhù)修煉武功的深入,***效果,***時(shí)間都將增強,而且可以***怪物種類(lèi)也將拓寬。由于這個(gè)武功是在肚子里面發(fā)聲,所以女戰士的獅子吼同男戰士的效果是相同的。獅子吼是一種在危機情況下可以挽回性命的武功,在修煉達到一定境界后,這也是一種可以在攻擊中靈活運用的武功。 Lv.1:可以在第 38級開(kāi)始修煉。 Lv.2:可以在第 41級開(kāi)始修煉。 Lv.3:可以在第 44級開(kāi)始修煉。逐日劍法:劍氣凝聚成形,瞬間化作一道光影,突襲身前四格內的敵人。逐日劍法是一種破壞力極強的直線(xiàn)遠距離攻擊,而如同烈火劍法一樣,它也需要一定的時(shí)間,讓劍氣凝聚在戰士的武器之上,瞬間爆發(fā)的威力。 Lv.1:可以在第 47級開(kāi)始修煉。 Lv.2:可以在第 50級開(kāi)始修煉。 Lv.3:可以在第 53級開(kāi)始修煉。

      4、以長(cháng)時(shí)間鍛煉的內功為基礎,能發(fā)揮強大的攻擊型魔法。魔法攻擊卓越。體力較弱,對體力上直接受到攻擊的防御能力較低,還有能發(fā)揮高水平的魔法時(shí)需要較長(cháng)時(shí)間,此時(shí)可能受到對方的快速攻擊。魔法師的魔法比任何攻擊能力都強大,能有效的威脅對方。法師技能:火球術(shù):殺傷力會(huì )隨著(zhù)訓練等級的提高而提升。 Lv.1:可以在第 7級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 11級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 16級開(kāi)始修煉抗拒火環(huán):允許英雄將身邊的人或者怪獸驅逐開(kāi),但沒(méi)有傷害力。 Lv.1:可以在第 12級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 15級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 19級開(kāi)始修煉誘惑之光:一種通過(guò)閃光強電擊使敵人癱瘓的技巧。如果英雄被如此擊中英雄的大腦會(huì )受到重擊并癱瘓一會(huì )兒,有時(shí)候英雄會(huì )稍做停頓并無(wú)法分辨攻擊的是敵是友。這種技巧可以使怪物成為英雄忠實(shí)的仆人,但對高智商的對手不起作用。 Lv.1:可以在第 13級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 18級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 24級開(kāi)始修煉地獄火:向前揮出一堵火焰墻,同時(shí)攻擊面前5格內的敵人。 Lv.1:可以在第 16級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 21級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 26級開(kāi)始修煉雷電術(shù):從空中召喚一道雷電攻擊怪物。 Lv.1:可以在第 17級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 20級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 23級開(kāi)始修煉瞬息移動(dòng):一種能夠利用強大魔力打亂空間,從而達到隨機人體傳送目的的法術(shù)。這是一種神奇的魔法,但是在遠古時(shí)代就已經(jīng)被遺忘。如果英雄使用該魔法過(guò)于頻繁,那么,英雄將會(huì )陷入一個(gè)在原地打轉的不利局面。但是通過(guò)傳送術(shù)返回城鎮的可能性,會(huì )隨著(zhù)訓練等級的提高而提高。 Lv.1:可以在第 19級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 22級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 25級開(kāi)始修煉大火球:根據訓練等級的不同,大火球的殺傷力會(huì )大不相同。 Lv.1:可以在第 19級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 23級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 25級開(kāi)始修煉爆裂火焰:一種能夠產(chǎn)生高熱火焰的法術(shù)。這種魔法能夠迅速抽干空氣中的氧氣,使敵人窒息而受到損傷。這種法術(shù)的攻擊范圍可以達到3X3。 Lv.1:可以在第 22級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 27級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 31級開(kāi)始修煉火墻:通過(guò)在地面上產(chǎn)生一條火墻,使踏入的敵人受到傷害?;饓χ械臏囟确浅V?,以至于所有受到攻擊的生物都將受到平常兩到三倍強的傷害。該魔法的攻擊范圍是2X2。隨著(zhù)訓練等級的提高,火墻的燃燒時(shí)間也將會(huì )延長(cháng)。 Lv.1:可以在第 24級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 29級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 33級開(kāi)始修煉疾光電影:一種放出積蓄的光的威力的魔法,使用時(shí)能夠打出一條耀眼強光,使所有波及的物體受傷。 Lv.1:可以在第 26級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 29級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 32級開(kāi)始修煉地獄雷光:這種魔法能夠呼喚出一股強力的雷光風(fēng)暴,傷害所有圍在身邊的敵人。攻擊的威力以爆發(fā)核心最高,最多同時(shí)傷害人數可達24人。不過(guò),和單個(gè)目標的攻擊魔法比較,這種魔法的單人傷害能力比較低,而且,這也是一種非常消耗魔法值的技能。 Lv.1:可以在第 30級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 32級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 34級開(kāi)始修煉魔法盾:可以產(chǎn)生一個(gè)魔法盾來(lái)減低物理攻擊和魔法攻擊對施法者的傷害。 Lv.1:可以在第 31級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 34級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 38級開(kāi)始修煉 Lv.4:可以在第 47級開(kāi)始修煉圣言術(shù):這個(gè)魔法可以一擊殺死不死生物。成功的幾率依靠法術(shù)的級別,施法者的等級還有怪物的等級。 Lv.1:可以在第 32級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 35級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 39級開(kāi)始修煉冰咆哮:這個(gè)法術(shù)召喚強力的暴風(fēng)雪,可以極大的傷害法術(shù)區域內的任何生物。 Lv.1:可以在第 35級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 37級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 40級開(kāi)始修煉寒冰掌:在大陸極北方,據說(shuō)有一個(gè)被一年四季被冰雪覆蓋的大海。在很久之前,一名自稱(chēng)是來(lái)自冰海的法師用一套掌法橫掃大陸。他所使用的武功就被叫做寒冰掌。寒冰掌可以產(chǎn)生巨大的真氣推力,被擊中的人,就如在冰雪中被凍僵了的人,行動(dòng)緩慢,任人宰割。 Lv.1:可以在第 36級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 39級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 41級開(kāi)始修煉滅天火:從前武林中流傳著(zhù)一種火焰魔法的武功流派,在實(shí)際攻擊時(shí)火焰升起的樣子看起來(lái)仿佛是聯(lián)想到龍升天。在一場(chǎng)武林浩劫后,滅天火徹底斷脈。最近其武功秘籍在一個(gè)深山洞里被發(fā)現,因此重新流傳到世上。 Lv.1:可以在第 38級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 41級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 44級開(kāi)始修煉流星火雨:在魔法的驅動(dòng)下,一陣猛烈的火雨從天而降,法術(shù)區域內的任何生物都將受到極大的傷害?;鹣的Хǖ姆秶?,擁有超越冰咆哮之上的恐怖威力。 Lv.1:可以在第 47級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 50級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 53級開(kāi)始修煉

      5、以強大的精神力作為基礎,只能使用治療術(shù)幫助別人。對自然很熟悉,在用毒方面的能力最強。博學(xué)多知,能使用劍術(shù)和魔法。所以每時(shí)每刻都能發(fā)揮多樣的法術(shù),隨機應變性強。道士技能:治愈術(shù):根據修煉等級的不同,可以恢復自己或者他人的體力(HP) Lv.1:可以在第 7級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 11級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 16級開(kāi)始修煉精神力戰法:根據修煉等級的不同,可以提高戰斗時(shí)的命中率 Lv.1:可以在第 9級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 13級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 19級開(kāi)始修煉施毒術(shù):根據修煉等級的不同,可以延長(cháng)毒藥的有效時(shí)間。 Lv.1:可以在第 14級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 17級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 20級開(kāi)始修煉灰色毒粉中毒的目標將會(huì )全身發(fā)綠,并且會(huì )慢慢失去它的體力。制作這種毒藥,需要4片食人樹(shù)的葉子,1個(gè)食人樹(shù)的果實(shí),和2顆毒蜘蛛的牙齒。每份毒粉可以使用50次。黃色毒粉黃色毒粉通過(guò)侵蝕目標的武器和防具來(lái)減低防御力。毒粉同時(shí)還會(huì )破壞武器和防具的耐用性。制作這種毒藥,需要4片食人樹(shù)的葉子,1個(gè)蝎子的尾巴,以及蛆卵。每份毒粉可以使用50次。靈魂火符:和火球術(shù)一樣的遠程法術(shù),通過(guò)驅使護身符來(lái)攻擊敵人。 Lv.1:可以在第 18級開(kāi)始修煉. Lv.2:可以在第 21級開(kāi)始修煉. Lv.3:可以在第 24級開(kāi)始修煉.召喚骷髏:一種通過(guò)使用護身符和復活力制造骷髏的法術(shù)。制造出的骷髏將會(huì )成為道士最忠誠的跟隨者。這是復活術(shù)的第一步。 Lv.1:可以在第 19級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 23級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 26級開(kāi)始修煉隱身術(shù):隱身術(shù)使怪物無(wú)法察覺(jué)英雄的存在。使用這種法術(shù)后采用魔法遠程攻擊,是一種非常理想的單對單戰斗方法。 Lv.1:可以在第 20級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 23級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 26級開(kāi)始修煉集體隱身術(shù):更加強大的隱身術(shù),能夠隱藏3X3范圍內的全體玩家。集體作戰時(shí)是一種非常有用的保護措施。 Lv.1:可以在第 21級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 25級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 29級開(kāi)始修煉幽靈盾:能夠提高魔法防御力。它的有效時(shí)間隨著(zhù)訓練等級的提高而延長(cháng)。 Lv.1:可以在第 22級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 24級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 26級開(kāi)始修煉神圣戰甲術(shù):能夠提高防御力。它的有效時(shí)間隨訓練等級的提高,和道士英雄精神力的增長(cháng)而提高。 Lv.1:可以在第 25級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 27級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 29級開(kāi)始修煉心靈啟示:能夠展示目標(包括玩家和怪獸)體力。持續時(shí)間隨等級增長(cháng)。 Lv.1:可以在第 26級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 30級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 35級開(kāi)始修煉困魔咒:被限制在咒語(yǔ)中的怪獸因為看不見(jiàn)外面的情況只能繞著(zhù)圈走。但是當英雄和其他人走進(jìn)這個(gè)六角形的時(shí)候這個(gè)魔**消失。當被困住的怪物受到外界攻擊時(shí)能夠躲避。即使英雄和很多人戰斗的時(shí)候最好是一對一,困魔咒會(huì )發(fā)光以顯示邊界。 Lv.1:可以在第 28級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 30級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 32級開(kāi)始修煉群體治愈術(shù):能夠恢復自己和周?chē)型婕业捏w力,治療效果隨等級增長(cháng)。 Lv.1:可以在第 33級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 35級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 38級開(kāi)始修煉召喚神獸:能夠召喚一只噴火的強大神獸作自己的隨從. Lv.1:可以在第 35級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 37級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 40級開(kāi)始修煉氣功波:過(guò)去,氣功術(shù)被認為是一種內功的修煉,而并非應用于實(shí)戰之中。直到一位道士,在潛心研究后,對氣功術(shù)進(jìn)行改良,發(fā)明了氣功波,從而起到推開(kāi)周?chē)墓治锒靡苑郎淼淖饔谩?Lv.1:可以在第 29級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 31級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 34級開(kāi)始修煉無(wú)極真氣:利用大自然的真氣,從而引發(fā)體內潛力,不僅可以使自身能力大大提高,還可以將寵物的能量轉移給自己。這在武林流派的發(fā)展上可以說(shuō)是一次里程碑。 Lv.1:可以在第 36級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 39級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 42級開(kāi)始修煉噬血術(shù):驅使護身符,對敵人造成傷害。命中后,還可吸取對方生命,為自己回復一定的血量。更可怕的是,這種法術(shù)依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以無(wú)視某些地形障礙,直擊敵人的要害。 Lv.1:可以在第 47級開(kāi)始修煉 Lv.2:可以在第 50級開(kāi)始修煉 Lv.3:可以在第 53級開(kāi)始修煉

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